La console GameCube visait simplement à faire quelque chose de bien : jouer à des jeux vidéo. C’était également la dernière fois que Nintendo se mettait en concurrence directe avec Sony et Microsoft en termes de spécifications pures avant de changer de cap avec la Wii.
Nous J’ai dressé une liste de contrôle des meilleurs jeux GameCube de tous les temps pour vous aider à combler les vides essentiels de votre collection, ou simplement à faire un long voyage dans le passé.
Nous J’ai fait cela pour chaque console Nintendo, alors assurez-vous de consulter les meilleurs jeux vidéo Nintendo DS, les meilleurs jeux 3DS, les meilleurs jeux vidéo Game Boy et même les 5 jeux Switch idéaux – chacun est une liste fluide. qui se transforme avec le temps.
5. The Tale of Zelda : Enthousiaste » Version s (GCN)
9.2
Profil
Éditeur : Nintendo / Développeur : Nintendo Software Application Technology
Date de lancement : 17 novembre 2003 (États-Unis) / 14 novembre 2003 (Royaume-Uni/Union européenne)Un disque promotionnel rempli d’équipement ou proposé selon diverses méthodes aux joueurs GameCube du monde entier.lire à ce sujet jeux dolphin roms de nos articles C’est difficile à dire avec la qualité supérieure des jeux
en promotion ici. Il comprend les premiers Legend of Zelda et Zelda II pour NES ainsi que les entrées N64 Ocarina of Time et Majora”. Masque. L’émulation des deux derniers n’était” Ce n’est pas idéal, mais comme moyen de jouer aux Zeldas sur votre tout nouveau GameCube pour le prix d’entrée agréable de 0 $, c’était sans aucun doute une très belle collection.
4. Citoyen mal 4 (GCN)
9.2
Avis 10/10
Profil
Auteur : Capcom / Développeur : Capcom
Date de lancement : 11 janvier 2005 (États-Unis) / 18 mars 2005 (Royaume-Uni/UE)Homeowner Evil 4 a été un moment décisif pour le survival horror de Capcom collection.
Abandonnant le gameplay à caméra fixe qui définit le genre des titres précédents, il a troqué un peu de cette peur de la survie contre une charge d’activité serrée et tendue et a non seulement revitalisé la série, mais a également établi le modèle pour des années de troisième- jeux d’actions de personne. RE4 était si brillant qu’il Cela a été repris jusqu’à assez récemment pour que la série échappe à ses ténèbres.
Le jeu vidéo a été conçu avec Nintendo équipement à l’esprit et bien qu’il soit apparu sur pratiquement toutes les autres consoles de salon produites depuis la GameCube, le système d’origine reste l’un des meilleurs emplacements pour y jouer, avec le contrôleur GameCube mariant parfaitement le style (bien que le Switch actuel la variation n’est pas mauvaise non plus).
La collection a connu des hauts et des bas comme toutes les autres, mais elle… C’est difficile de dire que RE4 n’est pas c’est le plus efficace’
l’a déjà été. 3. Le Conte de Zelda : Le Wind Waker (
Réseau Google Consulting
)9.3 Témoignage 9/10 Profil
Auteur : Nintendo
/ Développeur : Nintendo EAD Jour de sortie : 24 mars 2003(
États-Unis)/2 mai 2003 (Royaume-Uni/UE) A offert le débat « Cel-da » qui a gâché le « jeu à » Après sa révélation préliminaire, il est normal que The Wind Waker soit progressivement si apprécié et admiré. Là où d’autres jeux vidéo de l’époque se battent
Avec le poids de l’examen haute définition moderne, le voyage initial de Toon Web Link semble pratiquement aussi frais que le jour où nous sommes partis pour la première fois de l’Île d’Outset pour découvrir ce qui était arrivé à Hyrule que nous avions autrefois compris. Ce n’est pas sans problèmes (et le remake HD sur Wii U a été au rendez-vous)
beaucoup d’entre eux), mais en y repensant, nous ne nous attardons pas sur le vent répétitif, la célèbre quête de fragments de la Triforce ou l’extorsion de graphiques marins de Tingle. Non, ce sont les couleurs arc-en-ciel de la mer agitée, la flûte de pan venteuse de Dragon’s Roost et l’introspection salée produite par nos voyages qui restent gravées dans la mémoire. Sous la surface, c’est une continuation de la mise en page 3D Zelda présentée dans Ocarina of Time, mais il y a une magie indéniable dans The Wind Waker, et malgré ses imperfections, il fait toujours partie de nos favoris de la série. 2. Paper Mario : The Thousand-Year Door( GCN)9.3 Témoignage 8/10 Profil Auteur : Nintendo/ Programmeur : Intelligent Solutions Jour de sortie : 11 octobre 2004 (États-Unis
)/ 12
novembre 2004 (Royaume-Uni/UE)Le
pouvoir de
GameCube a permis une plus grande intégrité de sa conception artistique sur papier que l’original, mais sinon, Paper Mario : La Porte millénaire a soigneusement respecté le plan de l’original. C’est un voyage incroyablement coloré chargé de rappels créatifs à l’arrière-plan de la plomberie corpulente et du même esprit profane qui rend de nombreux RPG Mario agréablement différents des jeux de plateforme de la mascotte. Là où d’autres entrées ont laissé tomber la balle dans un endroit ou deux, la Porte millénaire obtient tout correctement ; histoire, composition, combats, discussion – tout cela. Les coûts d’un disque GameCube ont grimpé en flèche au cours des dernières années et ont fourni la qualité, il n’est pas difficile de comprendre pourquoi. Chérissez votre double si vous en avez un, et offrez-le peut-être à un ami de confiance qui n’a jamais visité le réseau de Rogueport. Et si vous n’avez pas de doublon ou de GameCube’ ? Eh bien, c’est à cela que sert la variante Change ! 1. Metroid Prime (GCN) 9.3 Évaluation 10/10 Profil Éditeur : Nintendo/ Développeur : Retro Studios
Jour de lancement : 18 novembre 2002 (États-Unis) / 21 mars 2003 (Royaume-Uni/UE) Metroid Prime est le type de jeu dont les gens disent :
n’aurait pas dû fonctionner. Malgré la localisation du
Le cœur 2D des franchises Mario et Zelda et leur transplantation en 3D, il y avait un grand scepticisme quant à la possibilité que cela puisse également être
j’ai également terminé avec la collection Metroid. C’est probablement depuis que le studio secondaire Retro Studios a pris la barre à la place de Shigeru Miyamoto et de sa bande de sorciers au siège de Nintendo, mais Retro a pris soin de créer l’un des meilleurs jeux vidéo sur la console, ou sans aucun doute sur n’importe quelle console. . Le style, l’ambiance extraordinaire et le sentiment d’exploration et de progression des jeux vidéo 2D sont tous extrêmement transférables.
je suis bien dans un jeu de tir à la première personne et même si la version Wii aurait pu inclure le plan de contrôle des pointes infrarouges de Metroid Prime 3 : Corruption, il y a encore quelque chose à revendiquer pour avoir fait l’expérience de l’utilisation initiale du contrôleur pour lequel elle a été conçue