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Call of Duty : Évaluation des chemins vers le succès

Vous en gagnez et vous en perdez… et après cela, vous en perdez encore plus. C” Le Call of Duty d’Activision : Roadways to Triumph en gros. Il n’y a tout simplement pas d’autre méthode pour l’expliquer.
À certains égards, Astonish a accompli un excellent travail en capturant ce qui fait de COD l’une des meilleures franchises de la Seconde Guerre mondiale. Malgré un écran plus petit et une équipe de développement diversifiée, Roads to Victory ressemble à la pièce en utilisant les mêmes situations dramatiques et le même rythme que ses cousins ​​sur console et ordinateur. De plus, le jeu’ Les résultats audio de la console sont bien trop énormes pour un portable – en plein essor depuis la PSP Des haut-parleurs miniatures comme s’ils avaient été conçus pour un système de son surround et non pour un outil portable.

Vous Je consacrerai cinquante pour cent de toute la campagne aux États-Unis. 82e Aéroporté.

Activision a également ajouté une merveilleuse petite valeur au package. Les joueurs peuvent vivre les années 1940 aux États-Unis, au Canada ou en Grande-Bretagne et se lancer dans 14 missions différentes comprenant des sièges de bunkers, des combats aériens et des intrusions à grande échelle.Rejoignez-nous call of duty ppsspp en français site Internet Aucune de ces situations n’a été utilisée dans d’autres Calls of Duty non plus (elles sont toutes entièrement initiales), et chacune affiche des médailles d’argent, de bronze et d’or basées sur les performances avec du matériel incitatif à débloquer comme des profils d’automobile et du papier peint PSP.

Les accros d’Internet peuvent s’enfuir en raison du manque de tout type d’assistance d’infrastructure (indépendamment des développeurs ayant déclaré une telle chose lors de réunions précédentes), mais RTV gère impromptu à six joueurs avec un certain nombre de modes différents. Les versions Capture the Flag, Deathmatch, King of capital, Hold the Flag et Team de bon nombre de ces types de jeu garantissent que les individus ont de quoi s’amuser ; là” Il y a aussi un bon degré de personnalisation des costumes pour les accompagner. Il suffit de l’enfiler’ Je ne serais pas étonné quand tu peux Je ne découvre pas le choix de partage de jeu, c’est n’est pas là-dedans. Un retour à une telle situation indique normalement que les clients PSP vont se régaler – et dans cette situation, ils l’étaient presque. Cependant, lorsque vous prenez une franchise reconnue comme Call of Duty et que vous la supprimez de certains de ses éléments les plus attrayants tout en ignorant les changements portables indispensables, vous vous retrouvez avec une situation de crise. j’ai des problèmes. Et tu penses quoi ? Problèmes que nous avons J’ai obtenu… Le système de contrôle par défaut est le meilleur, mais tous sont frustrants.

Bien que ce soit le cas Je ne casse pas le jeu vidéo, Roads to Victory Le plus gros problème du monde le blesse encore assez gravement – ce qui c’est son contrôle. Bien que leur conception soit comparable à celle de nombreux jeux de tir à la première personne sur PSP, ses alternatives de modification ne sont pas « » Ce n’est pas vraiment bénéfique. Parmi les quatre arrangements prédéfinis, seul le premier convient vraiment (le stick analogique vous déplace et le visage change d’objectif), mais il ne le fait toujours pas. Il ne fournit pratiquement pas assez de contraction pour rester au courant de l’activité. Étonnamment, il n’y a aucune possibilité d’utiliser le stick analogique pour viser non plus, et compte tenu du temps de réaction du ciblage contrôlé par bouton, cela signifie c’est dommage.

Les contrôles lents et plutôt retardés ne seraient pas Ce ne serait pas si médiocre si le gameplay le représentait, mais ce n’est pas le cas. t. Au lieu de cela, les ennemis courent sur la scène à toute vitesse pour faire leur propre travail tandis que vous semblez être à un demi-pas derrière à tout moment. Bizarrement, ce n’est pas le cas. Cela ne créerait pas le problème que le jeu soit aussi difficile, mais aussi facile, car Amaze a compris que les joueurs ne pouvaient pas le faire. Je n’ai pas maintenu et j’ai donc effectué un changement de ciblage automatique qui rend presque impossible de rater quelque chose. C” Il n’est pas rare que votre mitrailleuse soit indiquée vers la droite, tandis que vos balles découvrent étonnamment leur chemin vers l’homme qui vous flanque à gauche. Et aussi, dès que vous déterminez que zoomer vers une cible entre chaque tir garantit presque complètement une mise à mort en deux coups, vous Je marcherai partout sur les nazis comme ils l’ont fait pour les droits civiques.

Ah ah ! Mais que se passe-t-il si vous désactivez simplement le ciblage automatique ?  demandez-vous. Eh bien, si c’est… C’est le cas, après quoi Call of Duty se transforme en spécifiquement le genre de FPS qui ne répond pas comme vous le souhaitez. Je m’attendais à ce que ce soit le cas : vos adversaires se déplacent deux fois plus vite que vous et vos armes au ralenti font de leur mieux pour suivre le rythme.

Quelle que soit la façon dont vous vous rapprochez de Roadways to Triumph, ce n’est toujours pas le cas. Je n’ai pas réglé certains des autres problèmes fondamentaux du jeu vidéo. L’IA adverse est le champion du monde des poids lourds du stupide – courant souvent sur place ou se retrouvant bloquée avec son arme attirée vers son propre allié abattu. De plus, vos autres coéquipiers s’arrêteront certainement de nulle part pour développer des murs infranchissables inattendus avec leurs corps dans des goulots d’étranglement, et les étapes elles-mêmes sont la véritable définition du linéaire. Hormis les bombardements américains, il n’y a pas de Il n’y a pas une seule circonstance qui attire notre imagination comme EA Les héros de la médaille d’honneur l’ont fait.

Les circonstances du bombardement de l’avion sont certainement l’une des missions les plus intrigantes que vous ayez eues.” je vais trouver.

Autres points insatisfaisants à prendre en considération : Contrairement aux précédents Calls of Duty, celui-ci ne le fait pas.’ Ne fournissez aucun caractère important ; le scénario ne fonctionne pas Je n’adhère pas à un individu en particulier et chaque personne semble avoir exactement la même personnalité, quel que soit votre pays ou votre situation. C” C’est aussi assez irritant de voir que certains soldats allemands peuvent parfois faire des choses vraiment inhumaines (le tir à travers le béton ressort particulièrement).

Ci-dessous’ C’est ce que Call of Duty fait bien : bien qu’il ait tous les problèmes mentionnés ci-dessus, son sentiment d’environnement peut Cela ne peut pas être réfuté – vous avez certainement le sentiment qu’il s’agit de la Seconde Guerre mondiale (bien que sur un tout petit écran), et sa fidélité dans la recréation des variantes de la console est admirable. Roads to Success compte également certains des meilleurs techniciens de tir d’élite que je connaisse. Je l’ai déjà vu sur PSP, et c’est C’est regrettable qu’il n’y ait pas de Il n’y a pas de chances supplémentaires de les utiliser.

Verdict

En tant que grand fan des précédents titres de Call of Duty, j’ai trouvé que Roadways to Victory était le nadir définitif de la collection. Alors que les adeptes inconditionnels devraient se réjouir des options multijoueurs impromptues amusantes et de la deuxième meilleure représentation de la Seconde Guerre mondiale sur PSP (Medal of Honor Heroes est toujours en première), le jeu vidéo « » Les problèmes mécaniques importants, les inconvénients techniques et l’absence de véritable personnalisation en font simplement un autre jeu de tir au lieu du blaster remarquable que sont ses homologues sur console.

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